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document-haness/docs/n+1liner/final/.techviz/baseline-schema/context.json
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"text": "하이라이트 피드 조회 성능 — N+1 진단과 조회 전략의 진화"
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"text": "4. 측정 환경과 데이터셋"
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"text": "4.5 측정 규율 — 캐시와 통계가 결과를 왜곡하지 않게"
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"text": "4.6 왜 DB 엔진마다 실행계획·인덱스가 다른가"
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"text": "4.7 왜 전용 측정 도구 대신 내장 3종인가"
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"text": "5. 최초 구현과 첫 관찰"
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"text": "5.2 조회 전략은 포트 뒤 어댑터의 책임"
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"text": "5.3 기준선이 의도한 범위에서는 정상이다"
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"text": "5.4 왜 추가 쿼리가 나가나 — EAGER는 \"로딩 시점\" 계약이지 JOIN 보장이 아니다"
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"text": "6. 컬렉션 N+1 정량화"
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"text": "6.1 하이라이트 조회 수만 분리해 측정하기"
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"text": "6.3 조회 증가 폭은 fetch 방식과 연관 데이터 수가 함께 결정한다"
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"text": "6.4 각 조회는 \"빠르다\" — 그런데도 느리다"
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"text": "6.5 코드에 루프가 없는데 왜 N+1인가"
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"text": "7. User·Page 연관 숨은 추가 쿼리 정량화"
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"level": 3,
"text": "7.1 ToOne 조회 수를 엔티티 fetch 통계로 확인한다"
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"line": 549,
"level": 3,
"text": "7.2 실측 — 같은 `@ManyToOne(EAGER)`가 정반대 곡선을 그린다"
},
{
"line": 570,
"level": 3,
"text": "7.3 필드에 접근하지 않아도 ToOne 쿼리가 발생한다"
},
{
"line": 590,
"level": 3,
"text": "7.4 같은 실행계획, 정반대 비용 — 반복되는 ToOne 부모 쿼리"
},
{
"line": 616,
"level": 3,
"text": "7.5 루프와 필드 접근 없이 N+1이 생기는 이유"
},
{
"line": 637,
"level": 2,
"text": "8. 확인된 문제와 이후 검증할 가설"
},
{
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"level": 2,
"text": "9. Fetch Join을 적용하며 확인한 두 가지 문제"
},
{
"line": 671,
"level": 3,
"text": "9.1 두 번째 컬렉션(mentions)을 퍼시스턴스에만 최소로 붙인다"
},
{
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"text": "9.2 실패 ① 두 컬렉션 동시 fetch join → `MultipleBagFetchException`"
},
{
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"text": "9.3 실패 ② 컬렉션 하나만 fetch join → 카테시안으로 전송 행수 증가"
},
{
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"text": "9.4 쿼리 수만 보면 개선처럼 보인다"
},
{
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"text": "9.5 조인이 행을 곱하는 것을 실행계획에서"
},
{
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"text": "9.6 두 bag이 거부되고 한 bag은 행이 늘어나는 이유"
},
{
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"level": 2,
"text": "10. 컬렉션 fetch join + 페이징 — 페이지를 원했는데 데이터셋 전체를 올린다"
},
{
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"text": "10.1 무대 — 새 프로덕션 코드 0 (9절 무대 + 페이징 한 줄)"
},
{
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"level": 3,
"text": "10.2 실측 — 응답은 한 페이지인데 부모는 전부 로드한다"
},
{
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"level": 3,
"text": "10.3 비용은 페이지가 아니라 데이터셋에 비례한다"
},
{
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"text": "10.4 발행 SQL엔 LIMIT이 없다 — 인메모리 페이징의 스모킹건"
},
{
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"text": "10.5 컬렉션 fetch join과 페이징을 함께 쓰기 어려운 이유"
},
{
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"level": 2,
"text": "11. 배치 페치 — 엔티티 페이징과 IN 배치 적용"
},
{
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"text": "11.1 fix는 세션 설정 한 줄 — 순진 loadFeed 코드는 그대로"
},
{
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"level": 3,
"text": "11.2 실측 — 배치 적용 전후의 쿼리 수"
},
{
"line": 979,
"level": 3,
"text": "11.3 DB 페이징으로 over-fetch가 사라진다"
},
{
"line": 992,
"level": 3,
"text": "11.4 EXPLAIN — 페이징엔 Limit 노드, 배치 IN엔 곱셈 없음 (카테시안·인메모리 페이징 둘 다 해소)"
},
{
"line": 1013,
"level": 3,
"text": "11.5 배치가 N+1과 페이징을 함께 해결하는 이유"
},
{
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"level": 3,
"text": "11.6 배치가 못 푸는 것 — 엔티티 과적재"
},
{
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"level": 2,
"text": "12. DTO 프로젝션 — 필요한 값만 조회하기"
},
{
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"text": "12.1 fix는 두 개의 스칼라 프로젝션 — 엔티티 대신 필요 컬럼만"
},
{
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"text": "12.2 실측 — 엔티티 로드가 0으로 줄어든다"
},
{
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"text": "12.3 N이 늘어도 쿼리는 2개로 유지된다"
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{
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"text": "12.4 EXPLAIN — Limit·semi-join은 있으나 width는 좁아지지 않는다 (★ 실측 정정)"
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"text": "12.5 프로젝션이 엔티티를 만들지 않는 이유"
},
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"text": "12.6 프로젝션이 못 푸는 것 — 페이지당 전량"
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"text": "13. Top-N-per-group — 부모마다 최신 3개를 가져오는 세 가지 방법"
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"text": "13.1 단순한 `LIMIT`이 부모별로 적용되지 않는 이유"
},
{
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"text": "13.2 실측 — 세 방법의 결과와 단순 LIMIT의 오작동"
},
{
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"text": "13.3 결과는 같지만 I/O는 달랐다"
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"text": "13.4 인덱스 유무 토글 — LATERAL의 빠름은 LATERAL이 아니라 인덱스 seek 덕"
},
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"text": "13.5 그룹 크기가 승자를 가른다 — K 곡선"
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{
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"text": "13.6 세 방법이 부모별 top-3을 만드는 방식"
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"text": "13.7 다음에 해결할 문제 — 부모 피드 페이징"
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"text": "14. keyset vs OFFSET — 깊은 페이지의 조회량 비교"
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"text": "14.1 왜 OFFSET은 깊은 페이지에서 죽나 — keyset의 shape"
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"text": "14.2 실측 — OFFSET은 깊이에 비례하고 keyset은 일정하다"
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"text": "14.3 EXPLAIN — scan-then-discard vs index seek, 그리고 정렬키 인덱스가 전제"
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"text": "14.4 keyset의 조회량이 일정한 이유"
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"text": "14.5 keyset이 못 푸는 것 — 가시성 OR"
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"text": "15. 가시성 조건 — 단일 OR, UNION, 사전계산 비교"
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"text": "15.1 단일 OR이 정렬 순서를 유지하지 못하는 이유"
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"text": "15.2 실측 — 결과는 같고 실행계획은 다르다"
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"text": "15.3 세 플랜을 나란히"
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"text": "15.4 UNION과 사전계산의 차이"
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"text": "15.5 사전계산을 프로덕션에 적용할 때 필요한 것"
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"text": "16. Top-N·keyset·가시성을 한 쿼리로 통합하기"
},
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"text": "16.1 통합 쿼리의 shape — 부모선택 × LATERAL"
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"text": "16.2 실측 — 세 기법을 합친 실행계획"
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"text": "16.3 간섭 시험 — 사전계산 위에선 겹치고, 단일 OR 위에선 매 페이지 재해소"
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"text": "16.4 조회 조건별 선택 기준"
},
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"text": "16.5 사전계산과 CQRS 읽기 모델의 경계"
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"text": "17.1 CQRS-lite vs 풀 CQRS — 모델이냐, 저장소냐"
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