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id: 9ae4ec71-a32e-49a7-88c2-f7368541c28d
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kind: QUESTION
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slug: refresh-rotation-replica-contention
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title: Refresh Token Rotation과 다중 Replica 경쟁을 어떻게 처리할 것인가
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topic: OAuth/OIDC 인증 경계
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project: KeyCloak Patterns
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status: 게시 전
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version: 10
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questionStatus: OPEN
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studio: "https://hyeonworks.com/studio/documents/9ae4ec71-a32e-49a7-88c2-f7368541c28d/edit"
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# Refresh Token Rotation과 다중 Replica 경쟁을 어떻게 처리할 것인가
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realm이 refresh token rotation과 재사용 허용 0회를 쓴다. 두 replica가 같은 refresh token으로 동시에 갱신할 수 있고, 그때 두 번째 사용이 거부될 가능성이 있다. 실제 Keycloak 응답과 session 영향은 아직 재현하지 않았다.
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## 관계
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- **BFF의 Session과 OAuth2AuthorizedClient를 어디에 저장할 것인가**
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저장소 결정이 이 질문보다 앞선다.
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- **Mediator가 Refresh Token을 관리하고 Access Token을 Browser에 전달하는 구조**
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rotation과 재사용 0회를 쓰는 구성의 출처다.
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- **서버 세션 기반 인증 구조는 다중 인스턴스에서 어떻게 운영할 것인가**
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다중 인스턴스 운영이 이 경쟁의 전제다.
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- **BFF 인증 구조 설계 기준**
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갱신 실패를 화면 오류로 바꾸는 규칙이 이 기준의 항목이다.
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## 사실
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- realm은 refresh token rotation과 재사용 허용 0회를 쓰게 되어서, 한 번 갱신하면 이전 refresh token은 바로 무효가 된다.
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- 커밋된 테스트는 새 refresh token 발급과 이전 token 거부, revocation 뒤 refresh 실패를 확인하는데 모두 한 주체가 순서대로 부르는 경우다.
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- authorized client manager에는 refresh-token provider가 구성되어 있어 access token 만료 시 refresh를 시도할 수 있다.
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- 다만 만료를 기다려 실제 갱신이 성공하고 새 token이 저장되는지까지는 확인하지 않았다.
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- 현재 authorized client 저장소는 process-local이라 replica가 같은 refresh token 상태를 공유하지 않는다. 따라서 이번 단일 인스턴스 검증에서는 동시 refresh 경쟁을 재현하지 않았다.
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- 이미 발급된 access token은 만료 전까지 API에서 계속 통하기 때문에, 갱신이 실패해도 그동안은 화면이 정상으로 보이게 된다.
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## 가정
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- 운영에서는 replica가 둘 이상이고 저장소를 공유해 같은 authorized client 항목을 보게 된다.
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- 두 replica가 비슷한 시각에 만료를 만나면 각각 갱신을 시도하게 된다.
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## 미지수
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- 같은 refresh token으로 두 replica가 동시에 갱신하면 어느 쪽이 이기고 지는 쪽은 무엇을 받게 되는가.
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- 재사용 허용 0회에서 지는 쪽의 요청이 사용자 화면에 어떻게 보이게 되는가. 로그인 만료로 보이는가 일시적 오류로 보이는가.
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- 지는 쪽이 저장소에서 새 token을 다시 읽어 재시도하면 성공하게 되는가, 아니면 재인증이 필요해지는가.
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- 갱신을 한 곳에서만 할 것인가, 각자 하게 두고 실패는 재시도로 처리할 것인가.
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- lock을 쓴다면 어디에 두고 얼마나 잡게 되는가. 잡은 채로 프로세스가 내려가면 어떻게 푸는가.
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- 갱신 실패를 로그인 만료와 구분해서 표시할 수 있게 되는가.
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## 제약
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- rotation과 재사용 0회는 이미 realm 설정이라서 이 전제를 바꾸지 않고 답해야 한다.
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- 이미 발급된 access token은 만료 전까지 사용할 수 있으므로 refresh 실패는 즉시 보이지 않을 수 있다. 재현 테스트는 access token 만료 직후에 맞춰 실행한다.
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- 이 경쟁은 저장소를 공유한 뒤에야 재현되기 때문에 저장소 결정이 이 질문보다 앞서게 된다.
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## 선택지
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### 1. 분산 lock으로 갱신을 직렬화한다
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한 replica만 갱신하고 나머지는 끝나기를 기다렸다가 결과를 읽게 되어서 재사용 거부가 아예 생기지 않는다.
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분산 lock을 사용하면 refresh 구간을 직렬화할 수 있다. lock 저장소의 가용성, lock 만료, 재진입, lock 보유 process 종료 상황까지 함께 처리해야 한다.
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### 2. 각자 갱신하고 실패는 재시도로 처리한다
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구현이 가장 단순하다. 지는 쪽이 거부를 받으면 저장소에서 최신 token을 다시 읽어 재시도한다는 전제인데, 이 재시도가 성립하는지는 아직 확인하지 않았다.
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reuse detection 정책에 따라 같은 refresh token의 두 번째 사용이 token family 전체에 영향을 줄 수 있다. 이 경우 단순 retry로 끝나지 않고 재인증이 필요할 수 있다. 갱신에 성공한 replica가 새 token을 저장하기 전에 다른 replica가 다시 조회하는 순서도 별도로 재현해야 한다.
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### 3. 갱신 전용 경로를 하나 둔다
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refresh를 전담하는 구성요소 하나만 refresh token을 사용하고 다른 replica는 갱신 결과를 조회하도록 구성할 수 있다.
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refresh 전담 구성요소가 중단되면 access token 만료 이후 갱신을 수행할 주체가 없어지므로 해당 구성요소의 가용성과 복구 방식이 중요해진다.
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### 4. 제약상 제외 — 재사용 허용을 늘린다
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짧은 유예를 주면 경쟁이 저절로 해소되고 코드도 고칠 필요가 없다. 다만 rotation과 재사용 0회는 이 질문이 바꾸지 않기로 한 realm 설정이다. 훔친 refresh token을 쓸 수 있는 창도 같이 늘어난다.
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비교 대상으로만 남긴다.
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## 다음 검증
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저장소를 공유한 뒤에 재현한다.
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1. replica 두 대에서 같은 사용자로 access token 만료 직후 동시에 요청을 보낸다.
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2. 이긴 쪽과 지는 쪽의 응답을 각각 기록한다.
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3. 지는 쪽이 저장된 새 token으로 재시도해 성공하는지 본다.
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4. 지는 쪽 사용자 화면에 무엇이 보이는지 기록한다.
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5. lock을 넣은 구성과 안 넣은 구성을 같은 입력으로 비교해 실패율과 지연을 잰다.
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실패가 사용자에게 노출되면 lock을 고르고, 노출되지 않으면 재시도로 둔다.
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