주소가 게시 시점에 굳어 저장되는 구조, 축 링크를 두 번 옮긴 순서, 한글 slug 가 간헐적으로 보인 두 가지 어긋남을 표로 갈랐다. 화면이 실패를 없음으로 그릴 때 작성 도구에서 왜 더 오래 숨는지, Promise.all 이 거절과 던짐에서 다른 경로를 타는 이유를 채웠다. CSS module 이 왜 전역 규칙에 닿지 않는지, 403 과 404 가 원인을 어떻게 좁혔는지도 적었다. link-audit.py 를 감사 Case 의 evidence 로 걸어 배정한 증거 하나를 메웠다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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3.7 KiB
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kind: CASE
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slug: a-build-argument-left-out
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title: 배포 인자를 빠뜨려 배포본이 존재하지 않는 주소를 불렀다
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topic: only-visible-after-deploying
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topicName: 배포해 봐야 드러난 것
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project: TechLog
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status: 게시 전
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lastVerifiedOn: 2026-09-04
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sourceRevision: tech-log@2026-09-02
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source:
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- final/document.md#§12.2
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# 배포 인자를 빠뜨려 배포본이 존재하지 않는 주소를 불렀다
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프론트 이미지를 빌드하면서 API 주소 인자를 넘기지 않았다. 배포본이 존재하지 않는 주소를 불렀다. Dockerfile 이 그 경고를 문자 그대로 적어 두고 있었다.
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## 관계
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- **레지스트리 없이 tar 를 import 하는 배포 경로**
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왜 이 인자가 이미지에 굳는지가 그 개념에 있다.
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- **배포 전에 사람이 돌려야 하는 것과 그 함정**
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이 사건 뒤에 목록으로 굳혔다.
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- **컨테이너는 healthy 였고 SPA 가 부팅에 필요한 파일 하나만 403 이었다**
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같은 배포에서 드러난 다른 사건이다.
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## 문제
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배포본이 API 를 부르는데 존재하지 않는 주소로 나갔다. 화면은 데이터를 받지 못했다.
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빌드는 성공했고 이미지도 정상적으로 올라왔다.
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## 결론
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프론트 이미지 빌드에 `RUNTIME_API_BASE_URL` 을 넘기지 않으면 기본값이 이미지에 굳는다. 그 기본값이 존재하지 않는 주소다.
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Dockerfile 이 그 경고를 문자 그대로 적어 두고 있는데도 빠뜨렸다.
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`kubectl rollout undo` 로 되돌리고 다시 빌드했다.
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## 검증 환경
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프론트 이미지 : APP_PROFILE · VITE_ROUTER_BASE_PATH · RUNTIME_API_BASE_URL · VITE_BUILD_ID · VITE_COMMIT_SHA · RELEASE_ID · CI_RUNNER_IMAGE · SOURCE_DATE_EPOCH
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런타임 : k3s
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확인 방식 : 배포본의 네트워크 요청에서 실제로 나가는 주소 확인
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## 재현 조건
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1. 프론트 이미지를 API 주소 인자 없이 빌드한다
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2. 배포하고 사이트를 연다
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3. 개발자도구 네트워크에서 API 요청이 어느 호스트로 나가는지 본다
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## 본문
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## 빌드 인자는 이미지에 굳는다
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이 프론트는 API 주소를 빌드 인자로 받는다. 런타임 환경 변수가 아니므로 배포한 뒤에는 바꿀 수 없고, 잘못 넣으면 다시 빌드해서 다시 올려야 한다.
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인자를 넘기지 않으면 기본값이 들어간다. 그 기본값은 존재하지 않는 주소다.
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## 빌드도 배포도 성공한다
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빌드는 인자가 없어도 성공한다. 이미지도 정상적으로 올라오고 파드도 healthy 다.
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드러나는 곳은 배포본이 첫 요청을 낼 때다. 브라우저가 존재하지 않는 호스트로 요청을 보내고, 화면은 데이터를 받지 못한다.
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Dockerfile 이 그 경고를 문자 그대로 적어 두고 있었는데도 빠뜨렸다.
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```text
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APP_PROFILE=production
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VITE_ROUTER_BASE_PATH=/
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RUNTIME_API_BASE_URL=https://hyeonworks.com/ ← 빠뜨리면 api.example.com
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VITE_BUILD_ID / VITE_COMMIT_SHA / RELEASE_ID
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CI_RUNNER_IMAGE=node@sha256:… ← 반드시 @sha256 다이제스트
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SOURCE_DATE_EPOCH
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```
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## 되돌리고 다시 빌드했다
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`kubectl rollout undo` 로 이전 리비전으로 되돌린 뒤 인자를 넣어 다시 빌드하고 다시 올렸다.
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되돌리는 것이 빨랐던 이유는 이전 이미지가 클러스터에 아직 있어서다. 레지스트리가 없어도 롤아웃 이력은 남으므로, 이미지를 다시 import 하지 않고 태그만 되돌리면 된다.
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## 확인하지 못한 것
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빌드가 이 인자를 요구하도록 막지 않았다. 빠뜨리면 여전히 빌드는 성공하고 배포본만 틀린다. 지금 남은 것은 인자 목록을 적어 둔 것과 메모리 하나다.
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<!-- body:end -->
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