fix: setState 업데이터 안에서 event.currentTarget 을 읽지 않는다
프로젝트 편집 화면에서 활동 유형이나 제목을 한 글자 치면 화면이 통째로 죽었다 — "Cannot read properties of null (reading 'value')". setState 업데이터는 핸들러가 끝난 뒤 다음 렌더에 실행된다. 그때 React 는 이미 `event.currentTarget` 을 null 로 되돌려 놓았으므로, 업데이터 안에서 그것을 읽으면 반드시 터진다. 타입 검사도 lint 도 이것을 잡지 못했고, 첫 입력에서야 드러났다. 값은 핸들러가 도는 동안 지역 변수로 꺼내 두고 업데이터에는 그 값을 넘긴다. 같은 실수를 다시 못 하도록 lint 규칙을 세운다: `setXxx(...)` 에 곧바로 넘기는 화살표 함수 안에서는 `currentTarget` 을 읽을 수 없다. 처음 쓴 선택자는 동기 핸들러까지 잡아 (map 콜백, 즉시 호출되는 update 등 아홉 자리) 너무 넓었으므로, 실제로 위험한 setter 업데이터만 겨냥하도록 좁혔다. 결함을 되돌려 규칙이 잡는 것을 확인했다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XEHXspz4rv5pB5wiiSsVDu
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Claude Opus 5
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014f21b9e1
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f9d20e8946
@@ -594,6 +594,20 @@ const commonSecurityRules = {
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||||
"CallExpression[callee.object.name='document'][callee.property.name='createElement'][arguments.0.value='script']",
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||||
message: "Runtime script construction is prohibited by FE-OC-019.",
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},
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{
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/*
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setState 업데이터는 핸들러가 끝난 뒤, 다음 렌더에 실행된다. 그때 React 는 이미
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`event.currentTarget` 을 null 로 되돌려 놓았으므로 업데이터 안에서 그것을 읽으면
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"Cannot read properties of null" 로 화면이 통째로 죽는다.
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타입 검사도 lint 도 잡지 못했고, 첫 입력에서야 드러났다 — 값은 핸들러가 도는 동안
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지역 변수로 꺼내 두고 업데이터에는 그 값을 넘긴다.
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*/
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selector:
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"CallExpression[callee.name=/^set[A-Z]/] > ArrowFunctionExpression MemberExpression[property.name='currentTarget']",
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||||
message:
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||||
"Read event.currentTarget before the setState updater runs — it is null by the time the updater is called.",
|
||||
},
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||||
],
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||||
};
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||||
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||||
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||||
@@ -495,12 +495,12 @@ export function ProjectEditor() {
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||||
<span>유형</span>
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<select
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||||
value={newActivity.activityType}
|
||||
onChange={(event) =>
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||||
setNewActivity((current) => ({
|
||||
...current,
|
||||
activityType: event.currentTarget.value,
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||||
}))
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||||
}
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||||
onChange={(event) => {
|
||||
// setState 업데이터는 다음 렌더에 실행된다. 그때 `event.currentTarget` 은 이미
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||||
// null 이므로, 값은 핸들러가 도는 동안 꺼내 둬야 한다.
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||||
const value = event.currentTarget.value;
|
||||
setNewActivity((current) => ({ ...current, activityType: value }));
|
||||
}}
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||||
>
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||||
{ACTIVITY_TYPES.map((type) => (
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||||
<option key={type.value} value={type.value}>
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||||
@@ -514,12 +514,12 @@ export function ProjectEditor() {
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||||
<input
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||||
type="datetime-local"
|
||||
value={newActivity.occurredAt}
|
||||
onChange={(event) =>
|
||||
setNewActivity((current) => ({
|
||||
...current,
|
||||
occurredAt: event.currentTarget.value,
|
||||
}))
|
||||
}
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||||
onChange={(event) => {
|
||||
// setState 업데이터는 다음 렌더에 실행된다. 그때 `event.currentTarget` 은 이미
|
||||
// null 이므로, 값은 핸들러가 도는 동안 꺼내 둬야 한다.
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||||
const value = event.currentTarget.value;
|
||||
setNewActivity((current) => ({ ...current, occurredAt: value }));
|
||||
}}
|
||||
/>
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||||
</label>
|
||||
<label className="studio-field studio-field--wide">
|
||||
@@ -527,9 +527,12 @@ export function ProjectEditor() {
|
||||
<input
|
||||
value={newActivity.title}
|
||||
maxLength={200}
|
||||
onChange={(event) =>
|
||||
setNewActivity((current) => ({ ...current, title: event.currentTarget.value }))
|
||||
}
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||||
onChange={(event) => {
|
||||
// setState 업데이터는 다음 렌더에 실행된다. 그때 `event.currentTarget` 은 이미
|
||||
// null 이므로, 값은 핸들러가 도는 동안 꺼내 둬야 한다.
|
||||
const value = event.currentTarget.value;
|
||||
setNewActivity((current) => ({ ...current, title: value }));
|
||||
}}
|
||||
/>
|
||||
</label>
|
||||
<label className="studio-field studio-field--wide">
|
||||
@@ -537,24 +540,24 @@ export function ProjectEditor() {
|
||||
<input
|
||||
value={newActivity.summary}
|
||||
maxLength={300}
|
||||
onChange={(event) =>
|
||||
setNewActivity((current) => ({
|
||||
...current,
|
||||
summary: event.currentTarget.value,
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
onChange={(event) => {
|
||||
// setState 업데이터는 다음 렌더에 실행된다. 그때 `event.currentTarget` 은 이미
|
||||
// null 이므로, 값은 핸들러가 도는 동안 꺼내 둬야 한다.
|
||||
const value = event.currentTarget.value;
|
||||
setNewActivity((current) => ({ ...current, summary: value }));
|
||||
}}
|
||||
/>
|
||||
</label>
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||||
<label className="studio-field">
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||||
<span>연결할 기록</span>
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||||
<select
|
||||
value={newActivity.relatedId}
|
||||
onChange={(event) =>
|
||||
setNewActivity((current) => ({
|
||||
...current,
|
||||
relatedId: event.currentTarget.value,
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
onChange={(event) => {
|
||||
// setState 업데이터는 다음 렌더에 실행된다. 그때 `event.currentTarget` 은 이미
|
||||
// null 이므로, 값은 핸들러가 도는 동안 꺼내 둬야 한다.
|
||||
const value = event.currentTarget.value;
|
||||
setNewActivity((current) => ({ ...current, relatedId: value }));
|
||||
}}
|
||||
>
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||||
<option value="">연결하지 않음</option>
|
||||
{records.map((entry) => (
|
||||
@@ -571,12 +574,12 @@ export function ProjectEditor() {
|
||||
<span>노출</span>
|
||||
<select
|
||||
value={newActivity.visibility}
|
||||
onChange={(event) =>
|
||||
setNewActivity((current) => ({
|
||||
...current,
|
||||
visibility: event.currentTarget.value,
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
onChange={(event) => {
|
||||
// setState 업데이터는 다음 렌더에 실행된다. 그때 `event.currentTarget` 은 이미
|
||||
// null 이므로, 값은 핸들러가 도는 동안 꺼내 둬야 한다.
|
||||
const value = event.currentTarget.value;
|
||||
setNewActivity((current) => ({ ...current, visibility: value }));
|
||||
}}
|
||||
>
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||||
<option value="PUBLIC">공개</option>
|
||||
<option value="PRIVATE">비공개</option>
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||||
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